Стёпа и Родион выкатывали релиз в пятницу. Что-то пошло не так, и они провалились
в CTFCRAFT — фэнтези-мир, целиком собранный из CTF-тасков.
Здесь квесты выдаёт не король, а трекер. У драконов есть IP-адрес. Сундуки открываются
паролем из прошлогоднего варианта. Магия настраивается конфигом, который никто не читал.
Боссы не убивают — они просят переделать.
Мир не надо спасать. Мир вообще не в курсе, что с ним что-то не так. Надо просто
выйти. Выход один — портал в Deployment Chamber. Он в проде. Прод трогать нельзя.
Стёпа — мастер-инженер: паяльник, холодная голова и «ну, давай посмотрим»
там, где остальные уже развели руками. Родион — архитектор испытаний:
половину здешних задач написал он сам, но не помнит ответов. Командует ботами с пульта.
Стёпа хочет домой. Родион хочет сначала доделать задачу.
клик по земле — идти туда
клик по врагу — Стёпа бьёт, Родион натравливает ботов
клик по объекту — подойти и работать
TAB — сменить героя
Q F R — три способности героя
Z X — у Родиона: ботов в атаку / отозвать
C — меню строительства
V — меню базы и снаряжения
H — что собирать рабочим
Y — рефакторинг: списать долг
пайка — клик по контактам платы по правилу
1…8 — предмет, ответ, контакт
J — журнал заданий
I — справка (и здесь, и в игре)
E — говорить с тем, кто рядом
W A S D — ручное движение
M — музыка · O/F11 — полный экран
Герой сам отбивается от того, кто подошёл вплотную. Второй идёт следом.
Родион помогает: держит ботов, запускает новых, подкидывает кофе. Иногда он
усложняет уже начатую задачу, гасит свет или забирает предмет «посмотреть». В CTFCRAFT это
нормальная техническая процедура.
Каждая смерть, ошибка и обходной путь добавляют технический долг.
Копится — враги крепчают, а починенное ломается снова. Списывается рефакторингом.
ЗАЧЕМ ВСЁ — выход из CTFCRAFT в Deployment Chamber, внутри прода. Мир спасать не обязательно, но иначе не выпустят.
СТЁПА — паяльник и ближний бой. Только он чинит механизмы. Q разобраться · F импровизация · R «а если»
РОДИОН — не дерётся врукопашную, клик по врагу натравливает ботов. Q разобрать задачу · F выпустить ботов · R задача врагам · Z в атаку · X отозвать
МАСТЕРСКАЯ 65 золота — рабочие и лимит тикетов. Рядом со своими зданиями герои лечатся, павший напарник встаёт втрое быстрее.
КУЗНИЦА 95 золота, 40 припоя — боевые боты. Нужна для ворот арены и финального люка.
ПАЯЛЬНАЯ БАШНЯ 75 золота, 50 припоя — бьёт на 7 тайлов, 16 урона раз в секунду. Единственная стационарная защита. Нужна для гермодвери 2-й зоны.
РАБОЧИЕ — добывают золото и припой, чинят здания. H переключает добычу. Больше пяти ботов — налог на доход.
ПАЙКА — ремонт открывает плату: жать контакты по правилу сверху. Ошибка и перегрев стоят долга.
ТЕХНИЧЕСКИЙ ДОЛГ — счётчик TODO. Каждые 5 единиц починенное ломается снова. Y — рефакторинг.
ВОЛНЫ — идут на базу, а не за героем. Каждая четвёртая с вожаком, с пятой охотятся на рабочих.
В ИГРЕ — I открывает эту же справку, J журнал заданий, U улучшение, M музыка.